Kiedy bohaterowie wynurzyli się z podziemi zamku Karak, przekonali się, że zło wciąż nie zostało pokonane..
Dla fanów filmów noir oraz zagadek detektywistycznych
Nieznający lęku bohaterowie przemierzają podziemia zamku Karak i walczą z potworami!
„Herbaciany ogród” łączy w sobie mechanizmy gry polegające na tworzeniu talii, zarządzaniu zasobami i wykonywaniu akcji.
„Karak. Goblin. Nexus” to dodatek do gry karcianej Karak. Goblin wprowadzający 2 nowe tryby rozgrywki – usprawnioną walkę z Władcą Wszystkich Potworów oraz rywalizację o to, komu najdłużej uda się przetrwać starcie z potworami.
Masz pomysł na interesującą grę planszowa i chcesz spróbować ją opublikować?
Rozumówki to ekscytująca gra, która w zabawny sposób poprowadzi Cię przez szereg ciekawych zadań. Przygotuj mózg na wspaniałą rozrywkę!
Zagadkopisy to wygodne zestawy łamigłówek dla wszystkich, którzy lubią rozwijać i ćwiczyć umysł w domu czy w podróży.
Seria IQ Fitness w ramach Projektu ROZUMÓWKI proponuje pięć rodzajów kart z zadaniami dla bystrych głów.
Zestawy Tycikart można dowolnie łączyć ze sobą nawzajem.
Wciel się w wampira i wyrusz na łowy..
Gra PARKI przedstawia amerykańskie Parki narodowe, po których gracze - w roli turystów - będą wędrować szlakami.
Na krańcu świata, w dalekich ostępach mroźnej i bezlitosnej północy niczym ostatnia nadzieja trwa on – posterunek Frosthaven.
Zanurz się z Albikiem w tajemnicze głębiny mórz i oceanów całego świata.
Przenieś się do świata rajdów samochodowych
Nowa, samodzielna gra w uwielbianym świecie Karaka!
Miniksiążka o przygodach zajączka to wyjątkowe połączenie 6 relaksujących opowiadań i 12 piosenek na dobranoc.
Przejmij kontrolę nad klanem czarownic, starając się pozyskać utalentowane adeptki sztuk magicznych..
Karak 2. Chaos to duży dodatek do gry Karak 2, wprowadzający nowe tryby rozgrywki.
Gra rodzinna, opowiadająca o wyzwaniach związanych z przeprowadzkami.
Pu-erh wzbogaca rozgrywkę o nowe główne akcje
Dzięki tej książce dowiesz się, jak spędzają lato wesołe bliźnięta, Wandzia i Felek, oraz ich rodzina. Razem z nimi poćwiczysz mówienie kłopotliwych głosek i zagrasz w grę planszową.